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Unity4

[Unity] 시야 구현하기(URP) 목표1. 플레이어는 시야를 가진다.2. 해당 시야의 각도를 조절할 수 있다. (사진의 경우 360도로 설정)3. 장애물에 닿으면 그 뒷쪽은 시야가 닿지 않는다. (사진의 경우 파랑색이 벽)4. 적들은 내 시야에 들어와 있어야 보이며, 장애물 또한 시야에 닿아야 보인다.5. 내 시야가 닿지 않는 부분은 검은색으로 칠한다. 구현 방식 간단 요약1. 플레이어는 지정한 각도로 많은 광선을 쏴서 닿는곳을 체크. (장애물 없을 시 최대거리)2. 1번에서 얻은 각 광선들의 끝점을 이어 시야 오브젝트를 만듦.2-1. 추후 처리를 위해 장애물 처리가 안되는 언제나 동그란 시야 오브젝트도 생성.3. 시야 오브젝트의 스탠실값을 1로 수정.3-1. 2-1의 오브젝트의 스탠실값을 2로 수정.4. 적 오브젝트는 해당 부분의 스탠.. 2025. 1. 20.
[DoTween] Ease 곡선 종류 시각화 & 애니메이션 확인 사이트 매번 쓰던 4개정도만 기억나서 찾기 귀찮아서 씁니다...https://easings.net/ko# Easing Functions Cheat SheetEasing functions specify the speed of animation to make the movement more natural. Real objects don’t just move at a constant speed, and do not start and stop in an instant. This page helps you choose the right easing function.easings.net 2024. 11. 1.
[Unity] LocalizedString에서 테이블 이름과 키로 값 가져오기. LocalizationSettings.StringDatabase.GetLocalizedString(테이블 이름, 키 이름)유니티 LocalizedString에서 테이블 이름과 key로 번역된 값 가져오는법.잊을만하면 한번씩 쓰는데 매번 가물가물해서 내가 보려고 씀. 2024. 9. 5.
vFolders - 폴더의 색을 바꿔주는 에셋 소개에셋 링크 : https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/vfolders-249825유니티 폴더의 색을 바꿔주는 간단한 기능의 유틸성 에셋.해당 제작사의 v~ 시리즈 번들이 할인하길래 약 30$에 충동구매해서 얻었는데, 사고 보니까 이자식들 대부분 다음 버전의 에셋 출시해놓고 구버전 에셋들 합쳐서 짬처리하는거더라... vFolders2, vHierarchy2 등등... 나중에 알아서 배신감이 좀 올라왔지만 이정도도 만족스러운거같다. 2버전은 대부분 직접 이미지를 추가해서 아이콘 종류를 추가하는 등의 커스터마이징 요소가 살짝 더 들어간 업데이트인 거 같아 1버전을 써도 구버전을 짬처리당했다는 배신감 말고는 아쉬움은 없다.  vFolders | 유틸리.. 2024. 5. 24.
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