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코딩/포트폴리오3

[UnityC# 2D] Baba Is You 모작 Baba Is You 모작 게임 소개 :단어 배치로 인한 상태 변경을 이용한 퍼즐 게임. 작업 기간 : 2022/06 (2주) 인원 : 1인개발 개발 환경 : Visual Studio 2019 개발 도구 : Unity, 2D Extras 포트폴리오 영상 주소 : .https://youtu.be/KBkaii_xgaY 원작 게임 주소 : https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/ 유니티 엔진을 익혀보려고 간단하게 만든 퍼즐게임. 사실 기술적으로 추가로 뭔가 했다는건 없다.... 유니티 엔진 사용법을 익히는데 집중한 덕분에 퀄리티는...ㅎㅎ 애니메이션 변경도 살짝 느리고 난리지만 유니티 포폴을 만들었다는데 의의를 둔다 ㅠ 2022. 6. 27.
[DirectX 9 2D] Slay the Spire 모작 Slay the Spire 모작 게임 소개 : 보스전 중심의 덱 빌딩 턴제 카드게임. 작업 기간 : 2019/04~2019/05 (1개월) 인원 : 1인개발 개발 환경 : Visual Studio 2019 개발 도구 : Microsoft DirectX 9, FMOD 포트폴리오 영상 주소 : .https://youtu.be/nqXjS3Sz6MQ 원작 게임 주소 : https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ 2년전에 만든 게임의 영상을 이제와서 다시 부활시켜보니 충격적이게도 배경음만 있고 효과음이 없다. 이유를 모르겠음... 2021. 11. 30.
정보처리기능사 요점정리/5일 합격 후기 (NCS 개정) 정보처리기능사 공부량 필기 : 4일 (이기적 필기 + 부록 기출문제) 실기 : 5일 (이기절 실기 + 20년~21년 기출 모두) 나는 평소에 코딩을 하기 때문에 1/4는 공부가 정말 필요 없이 넘길 수 있기 때문에 이런 시간의 벼락치기가 가능했는데, 코딩 지식이 없다고 하더라도 코딩 난이도가 높지 않기 때문에 +2일정도 더 공부를 하면 충분히 가능할 것 같다. 교제 추천 처음에는 사실 거기서 거기겠지~ 라는 생각으로 아무거나 구매했고, 그렇게 이기적 문제집을 구매하였는데 직접 풀어본 결과 시나공의 문제가 더 좋은 것 같다. 특히 01~05년도에 마지막으로 출제된 내용들을 억지로 적중률을 높이려고 넣어둔 의도가 자주 보였다. 공부하는데 누가봐도 안나오는 내용이 자꾸 옆에 잡다하게 있어서 정작 필요한 내용이.. 2021. 7. 26.
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