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유니티7

[Unity] Layout Group 갱신(새로고침) 하는법 문제점때때로 (특히 아래 경우의 예시에서) 실시간으로 변화하는 Layout Group가 필요한 상황이 생기는데, 이미 해당 UI가 보이고 있는 상황에서는 수치가 변경되어도 두번째의 사진처럼 레이아웃 그룹의 갱신이 되지 않는다.이는 레이아웃 그룹의 갱신은 즉시 적용되지 않기 때문에 해당 현상이 발생하며,때문에 세번째의 사진과 같은 결과를 실시간으로 얻기 위해서는 직접 내가 갱신을 시켜줘야 한다. 해결법 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(해당 Layout Group의 Rect Transform)해당 함수로 직접 Layout Group을 새로고침 해줄 수 있다. 2024. 9. 12.
[Unity] TMP 리치 텍스트(마크업 포맷, 태그) 사용법 리치 텍스트(Rich Text)UI 요소와 텍스트 메시의 텍스트에는 여러 폰트 스타일 및 크기가 사용될 수 있습니다. Text, GUIStyle 및 TextMesh 클래스에는 Unity가 텍스트 안에서 마크업 태그를 찾도록 설정하는 Rich Text 설정이 있습니다. 태그는 눈으로 볼 수 있게 표시되지는 않지만, 텍스트에 적용할 스타일 변경을 나타냅니다. 마크업 포맷HTML에서 힌트를 얻어 만들어진 마크업 시스템의 기본은 텍스트의 일부분을 서로 매치되는 태그 쌍 안에 넣어 원하는 시각 효과를 부여할 수 있다는 것입니다. 기본 태그 예시)종류태그예시예시 결과굵게우리는 즐겁지 않다.우리는 즐겁지 않다.기울임꼴우리는 보통 즐겁지 않다.우리는 보통 즐겁지 않다.크기우리는 거의 영향을 안 받는다.(블로그에서 지원.. 2024. 9. 11.
유니티 신입 클라이언트 면접 후기 4 강남쪽 작은 카지노 회사기존에 과제가 있었는데현장에서 노트북 던져주며 간단한 10분짜리 기존에 제출한 과제 수정 현장과제 줌 -> 이후 인성면접이미 1차로 과제전형 통과한 기점이라 딱히 기술적인 질문은 없었음.솔직히 붙을줄 알았는데 떨어져서 상당히 의외였다.과제 전형 관련 질문1. 과제 전형 얼마나 걸렸나?2. 아쉬운점?3. 가장 어려웠던 점?4. 시간이 더 있었다면 어떤걸 추가해보고 싶나?5. 기획적으로 ~~하게 만든 이유가 있나?일반 기술 질문1. 오브젝트 풀이 뭔가?2. 모바일 화면 비율 설정 관련 경험이 있나?3. 싱글톤 패턴4. 옵저버 패턴5. 내 코딩 스타일은?6. GC가 뭔가10분짜리 현장과제는 직접 모니터링 하셨고, 디버깅이 불가능한 상황에서 진행.엄청 간단하긴 했어서 이런걸 왜 시켜보는거.. 2023. 1. 13.
C++ 신입 클라이언트 면접 후기 3 구로쪽 회사.1. 싱글톤이 뭔가요2. 자료구조가 뭔가요2-1. 자료구조 직접 만들어본 경험이 있는지?3. 어디 학원 나왔나요4. 서버 공부 해볼생각 있나요외 질문 없음.개발자같으신 두분과, 직책이 엄청 높으신 분위기의 한분이 들어오셨는데, 높으신분의 주도로 기술적인 질문보다 일상적인 질문이 많았다. 여자친구 있냐 술좋아하냐 뭐 그런...딱히 뭔가 포폴을 보고 질문을 한다는 생각은 안들었지만 포폴에 있는거 다 공책에 직접 정리하시는걸로 보아 안보는거같진 않은데, 그냥 포폴에 있는거 믿고 굳이 물어보지는 않는듯하다.+그리고 병역특례로 지원했는데, "자리가 남으면 너 줄거긴 한데 언제라도 서버쪽 신입이 들어오면 걔 줄거다. 넌 몇년 밀릴수도 있다" 라는 말을 자꾸 하시는데 전 병특으로 지원했는데 그건 좀..... 2023. 1. 13.
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