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코딩53

C# Enum으로 반복문(foreach) 사용 및 개수 구하기 (.Count, .Length) 반복문 사용1234foreach(enumName a in Enum.GetValues(typeof(enumName))){ }Colored by Color Scriptercs  Enum.GetValues의 반환값은 System.Array이며, 이 배열의 각 요소는 object 타입으로 저장 => 언박싱 발생으로 GC에 소소한 영향 끼침  개수 구하기1System.Enum.GetValues(typeof(COLUMNS)).Length;cs 2023. 9. 11.
[UnityC# 2D] Baba Is You 모작 Baba Is You 모작 게임 소개 :단어 배치로 인한 상태 변경을 이용한 퍼즐 게임. 작업 기간 : 2022/06 (2주) 인원 : 1인개발 개발 환경 : Visual Studio 2019 개발 도구 : Unity, 2D Extras 포트폴리오 영상 주소 : .https://youtu.be/KBkaii_xgaY 원작 게임 주소 : https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/ 유니티 엔진을 익혀보려고 간단하게 만든 퍼즐게임. 사실 기술적으로 추가로 뭔가 했다는건 없다.... 유니티 엔진 사용법을 익히는데 집중한 덕분에 퀄리티는...ㅎㅎ 애니메이션 변경도 살짝 느리고 난리지만 유니티 포폴을 만들었다는데 의의를 둔다 ㅠ 2022. 6. 27.
디자인 패턴 - 컴포넌트 패턴 (Component) 컴포넌트 패턴이란? 각각의 기능을 가지고 있는 부품(Component)들을 추가하며 붙여 조립식으로 사용하는 패턴. 자식-부모 관계의 상속과는 달리, 각각의 부품들끼리 서로 영향을 주지 않아 결합도(커플링)가 없다. 때문에 확장성이 좋아 컴포넌트를 추가/제거하기 편리하다. Ex) 상속 - 그녀가.. 젤나가다 컴포넌트 - 그녀는 젤나가 속성를 가지고 있다. 구현 CreateCom을 통하여 컴포넌트를 생성하면, 일반적으로 오브젝트List에 추가하고, Actor(몸통)을 this로 변경하여 표시한다. 이후 해당 컴포넌트는 Actor의 위치 좌표를 변경하거나, Actor를 삭제하거나 하는 등, Actor를 기준으로 영향을 미치며 작동한다. 사용 예시 내 오토체스 포트폴리오에 사용된 컴포넌트 패턴에 대한 예시이다.. 2022. 6. 26.
디자인 패턴 - 싱글톤(Singleton) 싱글톤(Singleton) 이란? 자기 자신을 static 형식으로 보유하고 있는 클래스로, 객체의 인스턴스가 오직 하나만 생성되는 디자인 패턴이다. 싱글톤의 기본 구조 - C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } Colored by Color Scripter cs 템플릿을 활용한 싱글톤 - Unity(C#) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 .. 2022. 6. 26.
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